刀塔自走棋各种局势站位分析 各棋子位置摆放推荐

刀塔自走棋各种局势站位分析 各棋子位置摆放推荐
《刀塔自走棋》游戏中玩家不仅需要考虑阵容和运营思路,在不同局势应对不同敌人站位也很重要,很多小伙伴都不知道该如何进行站位。下面就为大家带来各种局势站位分析,一起来看看。 各种局势站位分析 站位,自走棋的快乐源泉之一,一个机智的站位可以完美地发挥出各个棋子的作用,赢下应赢的对局,搏下可能会输的对局。站位的作用在双方棋子战力相差不多时尤其显著,有时船长A出的沉默、敌法的对位一刀能极大的影响战局,在决赛圈棋子战力基本无法再提升时,改变站位就成了大家勾心斗角的重点。 其实基础的站位大家都知道,比如说人人都知道脆皮输出放后排,肉盾顶在前面,敌法切对面美杜莎等等,但站位的学问不只如此,在这里楼主分享下个人的一些小经验供大家参考,谢谢。 万物克星——敌法 一、九宫格、一字长蛇阵还是分散站位? 九宫格作为最常见的阵型,优点是能最大程度的保护后排防刺客,完美情况下只有五个位置的棋子会吃近战伤害,而且能瞬间集火敌方跳过来的前排,最适合猎人、巨魔骑这一类靠平A开局爆发以及有影魔等大脆皮在的阵容。但缺点也很明显,相当吃AOE,尤其是龙骑的溅射伤害与船长的幽灵船,在被龙骑或船长打得头皮发麻时就要考虑下改变站位了。 巨魔骑 一字长蛇阵由于能让棋子最大程度的分担伤害,适合战士这一类多点输出且平均坦度较高的阵容,当然不限制为战士,只要是坦度尚可且输出比较分散的阵容都可以用(如下图所示),这里的阵容包括前期过渡阵容。 前期都用这个? 这个站位若后置的话还可以拉扯敌方阵型,让己方控制最先被集火回蓝,在有团控棋子时尤其好用(不得不说,开发出这个后站一字长蛇阵的人真的是鬼才,对游戏的理解很深)。 相当好用的阵容 分散站位由于不吃AOE,且同时可以满足数个棋子分摊伤害集蓝的需求,比较适合平均坦度尚可且多核输出的阵容,通常会在大后期用,最经典的阵容就是六弟精大招流了,六骑三龙外挂橙卡的阵容也较合适。但缺点和九宫格站位一样明显,后排很容易被刺客切入,需要后排稍有坦度。 飞机换成炸弹,图错了 简单来讲,后排脆九宫格,没有后排一字长蛇,分散站位需要具体情况具体分析,通常是在AOE吃不消时用。 二、控制、坦克、输出棋子的位置摆放。 控制棋子通常都需要搏先手,比如同是兽人法萨尔先大的一方通常能赢下对局,所以控制棋子有挨打集蓝的需求又不能开局被集火秒掉。目前常用的控制棋子如美杜莎、船长、萨尔等只要两星了一般都可以直接放前排吃伤害,但若经常被秒就需要微调位置,让其他棋子分摊些伤害(如下图所示),一般都是把棋子往旁边咧咧。 往后稍稍 坦克顾名思义需要在前排做肉盾给队友提供输出空间,坦克棋子的摆放与控制棋子类似,最好是几个坦克棋子分摊伤害,其中最肉的一位吃最多的伤害,不再赘述。 输出棋子的位置摆放需要遵循一个原则,怎么最大化输出怎么摆,比如说巨魔骑里的月骑不能摆在最角落因为不能第一时间输出,电棍需要稍微往外放一点以便技能刮到敌方后排等等,这个说是说不完的,需要自己对棋子的攻击距离、输出方式有一个清晰的认识,建议去多读读各个棋子的技能介绍。(解释下下图猎人位置摆放,因为远程棋子默认攻击位置最近的棋子,下面的三猎人站位可以保证集火同一枚棋子) 集火秒掉

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